Icebreakery do pracy, których ludzie nie będą po cichu nienawidzić
Problem z większością firmowych icebreakerów
Znasz ten moment. Spotkanie się zaczyna, ktoś mówi „zróbmy szybki icebreaker" i zbiorowa dusza zespołu opuszcza ciało. Dwie prawdy i kłamstwo. Ciekawostka o sobie. Gdybyś był warzywem, jakim warzywem byś był. To nie są icebreakery — to małe egzaminy z wystąpień publicznych bez oceny i bez wyjścia.
Dobry icebreaker robi coś przeciwnego: zdejmuje uwagę Z jednostek i kieruje ją na wspólne, lekko absurdalne zadanie. Nikt nie musi występować. Nikt nie musi odsłaniać osobowości. Wszyscy po prostu grają, a rozmowy zaczynają się same.
Zasady icebreakerów, które naprawdę działają
- Poniżej 10 minut razem z przygotowaniem — icebreaker to przystawka, nie całe spotkanie
- Zero instalacji i zero kont — nikt nie będzie zakładał zgłoszenia do IT, żeby zagrać
- Bez presji występu — zadania grupowe biją indywidualny reflektor za każdym razem
- Wszyscy działają naraz — czekanie na swoją kolej przy współpracownikach to przeciwieństwo zabawy
- Wspólny ekran — śmianie się z tej samej rzeczy to cały sens
Gry imprezowe w przeglądarce spełniają wszystkie warunki. Jedna osoba udostępnia ekran (w biurze: telewizor w salce; zdalnie: dowolna wideorozmowa), koledzy skanują kod QR telefonami i gra prowadzi się sama. Więcej o biurowym setupie w naszym przewodniku po grach team buildingowych w przeglądarce.
Najlepsze szybkie icebreakery na lesury
Think Sync — sprawdź, czy zespół naprawdę myśli podobnie
Think Sync daje jednej osobie z zespołu jedno słowo do wysłania, a reszta zgaduje, na które trzy słowa wskazuje. Dobry firmowy icebreaker, bo celem jest zgranie, nie błyskotliwość — a odkrycie, że połowa zespołu czyta „kawę" tak samo jak ty, to moment więzi, którego żaden trust fall nie przebije.
What The...? — zbiorowa konsternacja jako sport drużynowy
What The...? pokazuje ekstremalnie przybliżone zdjęcie, a wszyscy zgadują, co to jest. Nikt nie wygląda mądrze, wszyscy wyglądają trochę niepoważnie, a odsłona zbiera szczerą grupową reakcję. Idealne dla zespołów, które dopiero się poznały — nie da się w to grać źle.
Fit In — najszybsza droga do przyjacielskiej kłótni
Fit In każe graczom układać rzeczy według wagi, prędkości albo liczby ludności pod presją czasu. Licz się z tym, że twój najcichszy programista będzie miał zaskakująco mocne zdanie o tym, ile waży płetwal. Tak właśnie wygląda działający icebreaker.
Take or Fake — dowiedz się, kto w biurze blefuje
Take or Fake to równoczesne tajne decyzje z wielkim finałem. Po pięciu minutach będziesz dokładnie wiedzieć, któremu koledze nigdy nie ufać w negocjacjach. Cenny wywiad zawodowy w przebraniu gry.
Jak to poprowadzić, żeby nie zjadło spotkania
- Przed spotkaniem: otwórz lesury na wspólnym ekranie i wybierz jedną grę — jedną, nie pięć
- Gdy ludzie wchodzą: kod QR jest na ekranie, więc pierwsi dołączający zabawiają się sami
- Zagrajcie jedną rundę, dwie jeśli zaskoczy — potem zamknij kartę i zacznij właściwą agendę
- Zmieniajcie się w wybieraniu gry co tydzień, żeby było świeżo i nikt nie miał „zabawy" w zakresie obowiązków
Najlepszy firmowy icebreaker to taki, w którym nikt nie musi mówić o sobie, a i tak na końcu mówią wszyscy.
Na następnym spotkaniu odpuść pytanie o warzywo. Otwórz lesury na wspólnym ekranie, niech zespół zeskanuje kod QR i przełam lody w pięć minut. Za darmo, bez pobierania, bez zgłoszenia do IT.
Najczęstsze pytania
Jakie są dobre gry icebreaker do pracy?
Dobry icebreaker w pracy odciąga uwagę od jednostek i kieruje ją na wspólne, nieco absurdalne zadanie. W lesury What The...? działa dla zespołów, które dopiero się poznały, Fit In wywołuje przyjazne kłótnie, a Take or Fake pokazuje, kto w biurze jest blefiarzem. Nikt nie musi występować, a rozmowa pojawia się sama.
Jak długi powinien być icebreaker w pracy?
Do 10 minut łącznie z przygotowaniem, bo icebreaker to przystawka, a nie spotkanie. Otwórz grę na wspólnym ekranie, zanim ludzie przyjdą, zagrajcie jedną rundę lub dwie, jeśli się przyjmie, a potem zamknij kartę i zacznijcie agendę.
Czy icebreakery można grać bez instalacji i kont?
Tak. W lesury jedna osoba udostępnia ekran (telewizor w sali konferencyjnej albo wideorozmowę w zespołach zdalnych), współpracownicy skanują kod QR telefonami i gra toczy się sama. Nikt niczego nie instaluje i nikt nie zakłada zgłoszenia do IT.
Dlaczego icebreakery typu dwie prawdy i kłamstwo zawodzą?
To mini egzaminy z publicznych wystąpień: każdy musi się popisać i ujawnić coś o sobie bez oceny i bez ucieczki. Dobry icebreaker robi odwrotnie, wszyscy działają naraz przy wspólnym zadaniu, więc nikt nie musi występować, a rozmowa rusza sama.
Gry z artykułu
Think Sync
Jedna podpowiedź. Trzy cele. Nie dotykaj trucizny.
Jedna podpowiedź. Trzy cele. Nie dotykaj trucizny.
What The...?
Zaczyna się rozmycie. Kończy się krzykiem złej odpowiedzi.
Zaczyna się rozmycie. Kończy się krzykiem złej odpowiedzi.
Fit In
Będziecie się kłócić, czy gepard jest szybszy od Lamborghini. Oboje się mylicie.
Będziecie się kłócić, czy gepard jest szybszy od Lamborghini. Oboje się mylicie.
Take or Fake
Dziwne fakty. Tajne głosowanie. Dramatyczne odkrycia. Rozpoznasz prawdę?
Dziwne fakty. Tajne głosowanie. Dramatyczne odkrycia. Rozpoznasz prawdę?