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Una pista. Tres palabras ocultas.
Todos eligen. Cuidado con el Veneno.

Think Sync

Una pista. Tres palabras ocultas. Un Veneno. Turnaos como mastermind, leeos la mente y no toquéis el Veneno.

  • 2-12
  • 5-20 min

Así va una ronda

  1. Una palabra

    El mastermind une tres objetivos secretos con una sola pista.

  2. Elige tres

    Todos eligen en secreto en el móvil, a la vez.

  3. Esquiva el Veneno

    Los objetivos puntúan para ti y para el mastermind. El Veneno os resta a los dos.

Todas las reglas
  1. En cada turno, un jugador es el mastermind. Aparecen nueve palabras en la tele y solo el móvil del mastermind muestra los 3 objetivos y el Veneno.
  2. El mastermind envía una palabra que une los tres objetivos. ¿Palabras imposibles? Una vez por partida puede pedir objetivos nuevos.
  3. Los demás eligen en secreto tres palabras en el móvil. Cada móvil muestra las palabras en otro orden, así que señalar no sirve.
  4. Cada objetivo acertado da +1 para ti y +1 para el mastermind. El Veneno os quita un punto a los dos.
  5. Todos son mastermind por turnos. Quien tenga más puntos tras la última pista, gana.
Trucos: cómo ganar en Think Sync

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