Una pista. Tres palabras ocultas.
Todos eligen. Cuidado con el Veneno.
Think Sync
Una pista. Tres palabras ocultas. Un Veneno. Turnaos como mastermind, leeos la mente y no toquéis el Veneno.
- 2-12
- 5-20 min
Pantalla grandeJugadores con móviles
Así va una ronda
Una palabra
El mastermind une tres objetivos secretos con una sola pista.
Elige tres
Todos eligen en secreto en el móvil, a la vez.
Esquiva el Veneno
Los objetivos puntúan para ti y para el mastermind. El Veneno os resta a los dos.
Todas las reglas
- En cada turno, un jugador es el mastermind. Aparecen nueve palabras en la tele y solo el móvil del mastermind muestra los 3 objetivos y el Veneno.
- El mastermind envía una palabra que une los tres objetivos. ¿Palabras imposibles? Una vez por partida puede pedir objetivos nuevos.
- Los demás eligen en secreto tres palabras en el móvil. Cada móvil muestra las palabras en otro orden, así que señalar no sirve.
- Cada objetivo acertado da +1 para ti y +1 para el mastermind. El Veneno os quita un punto a los dos.
- Todos son mastermind por turnos. Quien tenga más puntos tras la última pista, gana.
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