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What The Tipps: So gewinnst du das Bilderraten-Spiel

24. September 2026·5 Min. Lesezeit

Was die Punktzahl wirklich misst

What The...? wirkt wie ein Quiz. Ein Bild enthüllt sich über 90 Sekunden langsam, und du tippst die Antwort, bevor es jemand anderes tut. Fühlt sich an wie: entweder du weißt es, oder nicht. Die Punktzahl sieht das anders — eine richtige Antwort ist in der ersten Sekunde der Runde bis zu 1.000 Punkte wert und am Ende nur noch 100. Recht zu haben zählt kaum, wenn du zu spät recht hast.

Das verändert, was das Spiel eigentlich testet. Es geht nicht darum, "wer das Foto erkennt". Es geht darum, "wer sich auf eine Antwort festlegt, solange sie noch unklar ist". Das sind zwei verschiedene Fähigkeiten, und die meisten Spieler trainieren nur die erste.

Die Uhr, die niemand liest

Der Wert einer richtigen Antwort zählt nicht linear herunter. Er halbiert sich etwa alle 15 Sekunden — am Anfang schnell, später langsamer —, was bedeutet, dass die Runde genau dann am meisten wert ist, wenn das Bild am schwersten zu erkennen ist.

Was eine richtige Antwort wert ist, je nachdem wann du sie abschickst
Zeit in der RundeEine richtige Antwort ist wert (vor Bonus)
0 Sekunden~1.000 Pkt.
15 Sekunden~550 Pkt.
30 Sekunden~325 Pkt.
45 Sekunden~210 Pkt.
60 Sekunden~155 Pkt.
90 Sekunden (Rundenende)~115 Pkt.

Mehr als die Hälfte des Wertes einer Runde ist nach 15 Sekunden weg. Zu warten, bis das Bild eindeutig wird, heißt mathematisch, zu warten, bis es fast wertlos ist.

Der Rang-Bonus, der knappe Runden entscheidet

Zusätzlich zur zeitbasierten Punktzahl bekommen die ersten drei Spieler, die richtig raten, einen festen Bonus: +150 für Platz eins, +100 für Platz zwei, +50 für Platz drei. Alle danach bekommen nichts extra, egal wie schnell sie waren.

Das zählt mehr, als es klingt. Zwei Antworten, zwei Sekunden auseinander, beide früh in der Runde, können trotzdem einen vollen Rang-Bonus Unterschied ausmachen — 150 Punkte, mehr als 15 Sekunden Verfall kosten. Wenn du dir sicher genug bist, überhaupt zu antworten, lohnt es sich, unter den ersten drei zu sein.

Eine falsche Antwort kostet dich nichts

Es gibt keine Strafe für eine falsche Antwort und keine Sperre — anders als bei Reflexspielen, wo ein falscher Tipp Zeit kostet. Das Einzige, was dich in What The bestraft, ist die Uhr. Sobald du richtig geraten hast, bist du für die Runde fertig, aber jede Antwort davor ist kostenlos.

Also schick deine beste Theorie ab, sobald du eine hast, auch eine grobe. Tippfehler und nahe Treffer zählen ebenfalls — das Spiel akzeptiert ähnliche Schreibweisen, es gibt also keinen Grund, zwei Sekunden mit Rechtschreibprüfung zu verschwenden, wenn du dir ohnehin sicher bist.

Den Zähler lesen, nicht nur das Bild

Dein Handy zeigt einen laufenden Zähler, wie viele Spieler diese Runde schon richtig geraten haben — nicht wer, nur wie viele. Diese Zahl verrät dir etwas, das das Bild nicht kann: Sobald sie drei erreicht, ist der Rang-Bonus vergeben. Niemand bekommt mehr +150, +100 oder +50, also gibt es keinen Grund, eine wacklige Antwort für einen Bonus zu riskieren, den es nicht mehr gibt. Warte die extra Sekunde auf eine Antwort, an die du wirklich glaubst.

Was die meisten Spieler die Runde kostet

Der größte Fehler ist, auf Gewissheit zu warten. Bis ein Bild eindeutig ist, ist sein Wert meist schon unter die Hälfte gefallen. Die Spieler, die gewinnen, sind nicht sicherer — sie sind bereit, auf eine Vermutung zu handeln, solange sie noch eine starke Ahnung ist.

Der zweite Fehler ist, jede Runde gleich zu behandeln. Frühe Antworten lohnen sich, weil der Rang-Bonus noch da ist. Späte Antworten sind Schadensbegrenzung — 115 Punkte schlagen null, also schick etwas ab, selbst wenn die Uhr fast abgelaufen ist.

Bereit zu testen, wie schnell du dich auf eine Antwort festlegen kannst? Öffne What The...? auf einem beliebigen Bildschirm, schnappt euch eure Handys, und seht, wer zuerst blinzelt — das Spiel belohnt es.

Häufige Fragen

Wie funktioniert die Punktewertung bei What The...?

Ein richtiger Tipp ist zu Beginn der 90-Sekunden-Runde bis zu 1.000 Punkte wert und sinkt bis zum Ende auf rund 100, wobei er sich etwa alle 15 Sekunden halbiert. Die ersten drei richtigen Rater bekommen zusätzlich einen festen Bonus von +150, +100 und +50. Es zählt nicht nur, recht zu haben, sondern früh recht zu haben.

Kostet ein falscher Tipp bei What The...? Punkte?

Nein. Für einen falschen Tipp gibt es weder Abzug noch Sperre, und das Spiel akzeptiert ähnliche Schreibweisen, also schick deine beste Theorie ab, sobald du eine hast. Nach einem richtigen Tipp bist du für die Runde fertig, aber jeder Versuch davor ist kostenlos.

Soll ich bei What The...? warten, bis ich sicher bin?

Nein. Auf Sicherheit zu warten ist der größte Fehler: Wenn das Bild eindeutig ist, ist sein Wert meist schon unter die Hälfte gefallen, und mehr als die Hälfte des Rundenwerts ist schon nach 15 Sekunden weg. Gewinner handeln nach einem starken Bauchgefühl, solange das Bild noch unscharf ist.

Was sagt mir der Zähler bei What The...?

Dein Handy zeigt, wie viele Spieler in dieser Runde schon richtig getippt haben, aber nicht wer. Sobald die Zahl drei erreicht, ist der Platzbonus vergeben, also lohnt es sich nicht mehr, einen wackligen Tipp für +150, +100 oder +50 zu überstürzen; warte die zusätzliche Sekunde auf einen Tipp, an den du wirklich glaubst.

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